Vanator¶
Caracteristici Generale¶
- Vanatorul este un job nou, adaugat pe server, care ofera o experienta de vanatoare in lumea deschisa.
- Jucatorii parcurg urmatorii pasi:
- exploreaza zonele de vanatoare.
- se apropie de animalele care se deplaseaza liber.
- colecteaza resurse de la animalele vanate.
- aleg intre vanzarea resurselor si completarea contractelor zilnice de aprovizionare.
- Succesul la vanatoare depinde de precizie si pozitionare:
- loviturile precise pastreaza calitatea carcasei.
- impuscaturile de la distanta ofera resurse suplimentare si cresc sansele de a obtine resurse speciale.
- Jobul este construit in jurul a 10 niveluri de skill. Nivelurile mai mari cresc:
- daunele armei.
- capacitatea de munitie.
- preturile de vanzare ale resurselor.
- Jobul Vanator a fost adaugat si in rotatia sistemului Jobul Zilei.
Avansarea in Skill¶
- Skill 2 necesita 30 de Puncte de Skill la Job.
- Skill 3 necesita 90 de Puncte de Skill la Job.
- Skill 4 necesita 210 Puncte de Skill la Job.
- Skill 5 necesita 450 de Puncte de Skill la Job.
- Skill 6 necesita 650 de Puncte de Skill la Job.
- Skill 7 necesita 900 de Puncte de Skill la Job.
- Skill 8 necesita 1.200 de Puncte de Skill la Job.
- Skill 9 necesita 1.550 de Puncte de Skill la Job.
- Skill 10 necesita 1.900 de Puncte de Skill la Job.
- Aceste cerinte reprezinta totalul Punctelor de Skill la Vanator acumulate pentru atingerea fiecarui nivel.
Prezentarea Progresiei¶
- Skill 1 – 5: jucatorii pot vana si jupui vaci.
- Skill 6: devin disponibile vanarea si jupuirea cerbilor.
- Skill 1 – 10: sunt disponibile contractele zilnice de aprovizionare, cu comenzi selectate in functie de skillul jucatorului.
- Nivelurile mai mari ofera:
- daune crescute ale armei;
- mai multa munitie;
- preturi de vanzare mai bune.
- Recompensele de progresie obtinute din vanzari cresc la skill 5 si skill 7.
Zone de vanatoare si comportamentul animalelor¶
Zonele de vanatoare¶
Zonele active de vanatoare sunt marcate pe harta jucatorului la inceperea lucrului.
Sistemul selecteaza aleatoriu 5–7 zone active de vanatoare.
Comportamentul animalelor¶
- Animalele se deplaseaza prin imprejurimi.
- Animalele detecteaza amenintarile din apropiere si reactioneaza la focurile de arma.
- Animalele amenintate pot:
- deveni vigilente.
- fugi.
- face miscari de evitare.
- Panica se poate raspandi la animalele din apropiere.
- Animalele au si comportament de turma:
- se pot urma intre ele.
- se imprastie cand sunt amenintate.
- se regrupeaza ulterior.
- Deplasarea lor tine cont de teren si obstacole.
Varietati si raritate¶
Atat vacile, cat si cerbii au varietati vizuale si niveluri de raritate diferite.
Caracteristicile animalelor si cantitatile de resurse obtinute difera in functie de rasa sau varietate.
Nivelurile de raritate¶
- Comuna
- Neobisnuita
- Rara
- Epica
- Legendara
Resurse speciale¶
- Anumite animale pot oferi resurse speciale, inclusiv:
- Piele de calitate
- Piele rara
- Piele exotica
- Corn de trofeu
- Piele fina de cerb
- Corn auriu
- Blana de albinos
- Corn spiritual
Echipamentul de vanatoare¶
Arma¶
- Vanatorii primesc o pusca cu luneta la inceperea lucrului.
- Daunele pustii cresc in functie de skillul la Vanator.
- Zona in care este lovit animalul influenteaza daunele:
- lovituri in cap: daune crescute.
- lovituri in corp: daune normale.
- lovituri in picioare: daune reduse.
Munitia¶
- Munitia primita la inceput creste in functie de skill:
- Skill 1: 25 de gloante
- Skill 2: 30 de gloante
- Skill 3: 35 de gloante
- Skill 4: 40 de gloante
- Skill 5: 45 de gloante
- Skill 6: 50 de gloante
- Skill 7: 55 de gloante
- Skill 8: 60 de gloante
- Skill 9: 65 de gloante
- Skill 10: 70 de gloante
Reaprovizionarea¶
- Jucatorii primesc un avertisment cand mai au 1 glont.
- Intoarce-te la furnizorul de munitie si apasa Y pentru reaprovizionare cand mai ai exact 1 glont.
- Folosirea ultimului glont incheie sesiunea curenta de lucru la Vanator.
Calitatea carcasei si jupuirea¶
Scorul calitatii carcasei¶
- Fiecare animal ucis primeste un scor al calitatii carcasei intre 0 si 100.
- Scorul depinde de:
- numarul de impuscaturi.
- zonele in care animalul a fost lovit.
- Loviturile precise in cap pastreaza calitatea.
- Loviturile repetate si cele in corp sau picioare o reduc.
Clasificarea calitatii¶
- Impecabila: 90–100
- Excelenta: 75–89
- Buna: 60–74
- Deteriorata: 40–59
- Slaba: 20–39
- Distrusa: sub 20
Efectele calitatii¶
Calitatea influenteaza cantitatea de resurse si sansa de a obtine resurse speciale.
Carcasele cu o calitate sub 20 nu ofera piele obisnuita.
Jupuirea¶
Apropie-te de o carcasa si apasa ALT pentru a o jupui.
Jucatorii de pe mobil pot folosi comanda [/skin].
Jupuirea include o animatie si un indicator de progres.
Resurse obtinute la jupuire¶
Vacile ofera: carne, piele, grasime si oase.
Cerbii ofera: carne de cerb, piele, coarne si oase.
Disponibilitatea carcaselor¶
Carcasele raman disponibile timp de 4–5 minute.
In primele 2 minute, carcasa este rezervata jucatorului care a ucis animalul.
Dupa aceea, alti Vanatori eligibili o pot jupui.
O carcasa poate fi jupuita de un singur jucator la un moment dat.
Rezumatul jupuirii¶
- Dupa jupuire, jucatorii primesc un rezumat cu:
- resursele colectate.
- calitatea carcasei.
- distanta loviturii care a ucis animalul.
- statisticile loviturilor.
Bonusurile pentru vanatoarea de la distanta¶
Bonus la cantitatea de resurse¶
- Distanta loviturii care ucide animalul creste cantitatea de resurse:
- 25–49 de metri: +3%
- 50–74 de metri: +7%
- 75–99 de metri: +12%
- 100–149 de metri: +18%
- 150 de metri sau mai mult: +25%
Bonus la sansa de resurse speciale¶
- Uciderea animalelor de la distanta creste si sansa de a obtine resursele speciale eligibile:
- 50–74 de metri: +1 punct procentual
- 75–99 de metri: +2 puncte procentuale
- 100–149 de metri: +4 puncte procentuale
- 150 de metri sau mai mult: +6 puncte procentuale
Nota
Aceste bonusuri recompenseaza impuscaturile precise de la distanta.
Calitatea carcasei continua sa influenteze resursele obtinute.
Comerciantul de Vanatoare si platile¶
Vanzarea resurselor¶
- Jucatorii pot vinde resursele colectate la Comerciantul de Vanatoare, apasand Y.
- Interfata afiseaza cantitatile detinute si preturile curente pe unitate.
- Optiuni de vanzare:
- vanzarea unei cantitati alese.
- Vinde tot.
- Ambele optiuni necesita confirmare inainte de finalizarea vanzarii.
Preturi de baza pe unitate¶
- Urmatoarele valori reprezinta preturile de baza pe unitate, inainte de bonusurile de vanzare oferite de skillul la Vanator si de celelalte bonusuri banesti ale jobului.
- Resurse obisnuite:
- Carne de vaca: 16$
- Carne de cerb: 21$
- Piele: 28$
- Grasime: 9$
- Oase: 7$
- Coarne: 50$
- Lapte: 7$
- Resurse speciale:
- Piele de calitate: 90$
- Piele rara: 180$
- Piele exotica: 330$
- Corn de trofeu: 450$
- Piele fina de cerb: 100$
- Corn auriu: 280$
- Blana de albinos: 500$
- Corn spiritual: 675$
Bonus de vanzare in functie de skill¶
- Skillul la Vanator creste pretul de vanzare pe unitate:
- Skill 1: pretul de baza
- Skill 2: +3%
- Skill 3: +6%
- Skill 4: +10%
- Skill 5: +13%
- Skill 6: +16%
- Skill 7: +20%
- Skill 8: +23%
- Skill 9: +26%
- Skill 10: +30%
Calculul platii¶
Preturile pe unitate sunt calculate in dolari intregi.
Valorile fractionare sunt rotunjite in jos.
Pretul pe unitate ajustat in functie de skill este inmultit cu numarul de resurse vandute pentru calcularea platii de baza.
Bonusurile banesti aplicabile jobului sunt adaugate ulterior, pentru calcularea platii totale.
Statistici si obiective¶
Vanzarile sunt inregistrate in statisticile jobului.
Vanzarile contribuie la Obiectivul Joburilor si la progresul sarcinilor aplicabile.
Recompensele si progresia la Vanator¶
Cum functioneaza ciclurile de recompense¶
- Vanzarea resurselor de vanatoare acumuleaza progres in functie de valoarea lor standard de baza, inainte de bonusurile de vanzare si cele banesti.
- Fiecare 1.500$ din valoarea de baza acumulata completeaza un ciclu de recompense.
- Progresul se pastreaza intre vanzari, astfel incat jucatorii pot vinde cantitati mai mici fara sa piarda progresul acumulat.
- O vanzare mai mare poate completa mai multe cicluri simultan.
- Atat vanzarile individuale, cat si optiunea Vinde tot urmeaza aceleasi reguli.
Recompense pentru fiecare ciclu de 1.500$¶
- Skill 1: 1 Punct de Skill / 1 Clan XP / 1 Punct de Maraton
- Skill 2: 1 Punct de Skill / 1 Clan XP / 1 Punct de Maraton
- Skill 3: 1 Punct de Skill / 1 Clan XP / 1 Punct de Maraton
- Skill 4: 1 Punct de Skill / 1 Clan XP / 1 Punct de Maraton
- Skill 5: 2 Puncte de Skill / 2 Clan XP / 2 Puncte de Maraton
- Skill 6: 2 Puncte de Skill / 2 Clan XP / 2 Puncte de Maraton
- Skill 7: 3 Puncte de Skill / 4 Clan XP / 4 Puncte de Maraton
- Skill 8: 3 Puncte de Skill / 4 Clan XP / 4 Puncte de Maraton
- Skill 9: 3 Puncte de Skill / 4 Clan XP / 4 Puncte de Maraton
- Skill 10: 3 Puncte de Skill / 4 Clan XP / 4 Puncte de Maraton
Observatii importante¶
- Recompensele de skill enumerate sunt inainte de aplicarea bonusurilor skinului.
- Fiecare ciclu completat conteaza drept o cursa reusita pentru Job Clash.
- Bonusurile banesti cresc plata, dar nu cresc valoarea de baza folosita pentru progresie.
Exemplu¶
- Un Vanator cu skill 7 vinde resurse cu o valoare de baza de 3.400$.
- Completeaza doua cicluri si primeste:
- 6 Puncte de Skill.
- 8 Clan XP.
- 8 Puncte de Maraton.
- Cei 400$ ramasi se pastreaza pentru urmatorul ciclu.
Exceptia pentru lapte¶
Laptele nu contribuie la ciclurile de progresie ale Vanatorului.
Regula se aplica si atunci cand laptele este vandut prin optiunea Vinde tot.
Contractele zilnice de aprovizionare¶
Reguli generale¶
- Vanatorii pot accesa contractele zilnice de aprovizionare incepand de la skill 1.
- Fiecare jucator primeste o comanda aleatorie potrivita skillului sau la Vanator.
- Nivelurile mai mari de skill deblocheaza comenzi mai mari si cereri care includ resurse de la cerbi.
- Interfata contractului afiseaza:
- cantitatile necesare.
- resursele detinute.
- starea livrarii.
- Jucatorii trebuie sa colecteze toate materialele cerute inainte de completarea contractului.
- Resursele vandute la Comerciant nu mai sunt disponibile pentru livrare.
- Fiecare jucator poate completa un contract pe zi.
Pachetele de recompense¶
- Inainte de livrare, jucatorii aleg unul dintre opt pachete de recompense:
- Plata Premium - 220% din valoarea de baza de piata a materialelor cerute.
- Antrenament pentru Vanator
- 110% din valoarea de baza de piata;
- plus 15–30 de Puncte de Skill la Vanator.
- Pachet de Respect
- 125% din valoarea de baza de piata;
- plus Puncte de Respect egale cu skillul la Vanator.
- Pachet de Misiune
- 125% din valoarea de baza de piata;
- plus 10 + skillul la Vanator Puncte de Misiune.
- Lemn pentru Mestesugar
- 100% din valoarea de baza de piata;
- plus 20 + 5 × skillul la Vanator Materiale de Lemn.
- Bumbac pentru Mestesugar
- 100% din valoarea de baza de piata;
- plus 20 + 5 × skillul la Vanator Materiale de Bumbac.
- Argint pentru Mestesugar
- 100% din valoarea de baza de piata;
- plus 30 + 6 × skillul la Vanator Materiale de Argint.
- Aur pentru Mestesugar
- 100% din valoarea de baza de piata;
- plus 20 + 5 × skillul la Vanator Materiale de Aur.
Observatii importante¶
- Recompensele pentru Mestesugar respecta limitele aplicabile de depozitare a materialelor.
- Aurul pentru Mestesugar reprezinta materiale de crafting, nu moneda premium Gold.
- Platile contractelor folosesc preturile standard ale resurselor si sunt separate de bonusurile obisnuite de vanzare la Comerciant.
- Livrarile contractelor nu declanseaza ciclurile obisnuite de progresie din vanzari.
- Pachetul Antrenament pentru Vanator ofera propria recompensa de skill.
- O comanda care cere resurse in valoare de 10.000$ la preturile de baza ofera 22.000$ daca este ales pachetul Plata Premium.
Mulsul¶
Conditii¶
Vacile Rare, Epice si Legendare pot fi mulse atunci cand sunt calme si eligibile.
O vaca nu poate fi mulsa din nou pana cand disponibilitatea laptelui nu se reseteaza.
Cum se mulge¶
Foloseste tasta pentru ghemuire langa vaca.
Jucatorii de pe mobil folosesc comanda /milk.
Mulsul dureaza aproximativ 4,5 secunde.
Cantitatea de lapte in functie de raritate¶
Vaci Rare: 1–2 unitati.
Vaci Epice: 2–3 unitati.
Vaci Legendare: 3–5 unitati
Recompense¶
Fiecare unitate de lapte colectata ofera 10 Puncte de Skill la Fermier.
Vanzarea laptelui¶
- Laptele poate fi vandut la Comerciant.
- Laptele beneficiaza de bonusurile de vanzare si cele banesti aplicabile.
- Vanzarea laptelui nu ofera:
- cicluri de progresie la Vanator;
- Puncte de Skill la Vanator;
- Puncte de Maraton;
- Clan XP din aceste cicluri.
Calarirea animalelor¶
Calarirea unui animal declanseaza un efect audio specific animalului.
Acumularea orelor jucate este intrerupta cat timp calaresti un animal.
Acumularea orelor jucate se reia dupa descalecare.
Comenzi specifice¶
/skin¶
Alternativa pentru jucatorii de pe mobil la tasta ALT.
Se foloseste pentru jupuirea carcaselor.
/milk¶
Alternativa pentru jucatorii de pe mobil la tasta de ghemuire.
Se foloseste pentru mulsul vacilor.
Nota
Ambele comenzi respecta aceleasi verificari de eligibilitate si reguli de interactiune ca variantele lor de pe tastatura.