Chemist¶
Actiunea acestui job consta in prepararea medicamentelor si depozitarea lor lor catre spatiile special destinate, de unde veti obtine bani si, uneori, anumite kituri medicale / de dependenta.
Caracteristici Generale¶
- Jobul se afla in orasul Los Santos in zona Montgomery si poate fi folosit de la nivelul 1. (vezi imaginea #1)
- La tastarea comenzii /work se va incepe munca la job, fiind plasati intr-un interior special amenajat.
- Jobul va aduce cate 6XP la maraton daca e activ si cate 6XP la clan.
- Jobul poate fi inceput numai cu cazierul curat (fara a avea wanted).
Pornirea Generatoarelor¶
- Cand incepeti jobul, veti observa ca generatoarele necesita pornirea lor manuala. Va trebui sa va deplasati in zona generatoarelor pentru a le activa. Vor fi 5 generatoare care necesita pornire.
- Pornirea consta intr-un minigame bazat pe reflexe. (vezi imaginea #2)
- Pe ecran va aparea o bara de progres cu un cursor glisant si o zona de succes marcata cu un semicerc rosu.
- Pentru a porni sistemele, trebuie sa apasati tasta SPRINT (Space sau Shift) cand cursorul glisant ajunge in zona semicercului rosu.
- In momentul apasarii corecte, vi se va adauga 20% de progres la pornirea generatorului, esuarea apasarii corecte va va scadea 10% din acel progres.
- Pentru a porni generatorul veti avea nevoie de 100% progres.
- Progresul este indicat de o bara de progres afisata sub minigame-ul de pornire a generatorului.
Mesele de Prelucrare Chimica¶
- Odata ce curentul este restabilit, munca propriu-zisa de chimist incepe la mesele de lucru.
- Pentru a mentine jobul antrenant, sistemul va alege complet aleatoriu unul dintre cele doua minigame-uri disponibile la aceasta statie:
- Filtrarea Substantelor:
- Un puzzle vizual si logic care recreeaza procesul de filtrare a substantelor. (vezi imaginea #3)
- Jucatorul va interactiona cu un set de eprubete si va trebui sa selecteze manual culorile corecte din eprubete, turnand lichidele strat cu strat dintr-o eprubeta in cealalta.
- Controlul Temperaturii:
- Anumite reactii chimice sunt extrem de volatile si necesita o temperatura stricta. (vezi imaginile #4)
- Pe ecran va aparea o interfata cu un termometru, iar scopul vostru este sa interveniti constant pentru a creste sau a scadea temperatura solutiei.
- Va trebui sa mentineti nivelul termic exact intre valoarea minima si cea maxima indicata de reteta timp de cateva secunde.
- Pentru a mentine aceasta temperatura la nivelul optim, va trebui sa tineti apasata tasta de Sprint (Space sau Shift, in functie de cum are configurata fiecare jucator tasta de alergat din setarile jocului) pentru a creste temperatura, cand observati ca temperatura creste prea mult, va trebui sa eliberati tasta pentru a lasa temperatura sa scada, acest proces trebuie repetat pentru a mentine temperatura in intervalul oferit de minigame.
- Daca temperatura nu este in intervalul respectiv, progresul de stabilitate va scadea si va trebui sa asteptati mai multe secunde pana cand substanta va deveni stabila din punct de vedere termic, daca temperatura este in intervalul respectiv timpul de stabilitate va scadea, cand timpul ajunge la zero atunci substanta este stabila si minigame-ul este finalizat.
- Filtrarea Substantelor:
Controlul Nivelului Fluidelor¶
- Substantele chimice obtinute pe mese trebuie acum transferate cu mare grija in marile containere de stocare ale laboratorului. Jucatorul se va deplasa la consola centrala si va accesa interfata digitala HMI. (vezi imaginea #5)
- O interfata noua va fi deschisa, in interfata va fi afisat nivelul optim pe care lichidele trebuie sa-l aiba in containere, nivelul va fi indicat sub forma de procent sub container, dar si sub forma de linie verde, marcand nivelul pana la care utilizatorul trebuie sa umple containerul respectiv.
- Nivelul actual al substantei dintr-un container va fi afisat atat sub forma de procent, sub container, cat si sub forma vizuala, cantitatea de substanta fiind afisata de un dreptunghi care-si creste volumul in functie de volumul turnat in container.
- Interfata ofera un buton denumit POUR sau STOP, pentru a deschide valva si a permite curgerea lichidului in container va trebui sa apasati pe POUR, dupa apasare butonul se va modifica in STOP, veti apasa STOP in momentul in care nivelul lichidului din container ajunge foarte aproape de nivelul ideal.
- Toleranta permisa este de +-1.0%, daca umpleti rezervorul cu mai mult sau mai putin de 1.0%, containerul va fi considerat umplut, daca il umpleti cu peste 1.0% peste nivelul optim, containerul va activa sistemul automat de auto-scurgere si va goli complet containerul, necesitand reumplere.
Presa Hidraulica¶
- Lichidul perfect dozat merge acum catre linia de formare a pastilelor. (vezi imaginile #6)
- Va veti deplasa la computerul care controleaza presa hidraulica a laboratorului.
- Odata ajunsi aici, camera voastra va fi setata pe presa hidraulica, vor circula pastile necompactate pe banda rulanta, necesitand presarea lor cu ajutorul presei hidraulice pentru a le compacta.
- Pentru a compacta o pastila, va trebui sa apasati tasta de Sprint (Space sau Shift) in momentul in care pastila ajunge sub presa.
- Daca apasati in momentul potrivit, pastila va fi compactata si vi se va adauga progres, daca omiteti, presa se va bloca timp de 2 secunde, timp in care nu mai puteti cobori presa.
- Pentru a finaliza minigame-ul aveti nevoie de minim 10 pastile compactate.
Masa de Ambalare¶
- Medicamentele finite trebuiesc impachetate si pregatite de livrare. (vezi imaginile #7)
- Va veti apropia de masa de ambalare, unde pe mijlocul ecranului va aparea vederea de sus a unei cutii de carton complet desfacute.
- Primul pas este plierea cutiei: folosind mouse-ul, veti da click individual pe fiecare clapa (stanga, dreapta, sus, jos) pentru a o inchide.
- Al doilea pas este sigilarea: odata pliata, pe ecran vor aparea indicatori pentru banda adeziva. Dand click pe acestia, veti declansa o animatie extrem de fluida prin care o rola de scoci va sigila cutia perfect, tragand o banda pe orizontala si una pe verticala.
Depozitarea Logistica¶
- Odata ce cutia este sigilata cu scoci, sistemul va va aplica automat o animatie specifica de ridicare, blocandu-va mainile si dand senzatia reala de greutate.
- Va trebui sa va deplasati cu grija prin laborator si sa plasati cutia pe rafturile de depozitare desemnate.
- Acest intreg ciclu (de la masa de ambalare la raft) va trebui repetat pana cand reusiti sa ambalati si sa stivuiti un numar total de 6 cutii.
- Dupa ce ati pus ultima cutie pe raft, etapa de productie din interiorul laboratorului se considera finalizata.
- Pentru a finaliza jobul si a va primi plata, va trebui sa iesiti din laborator.
Castigul si particularitati in functie de skill¶
Skill 1¶
- Aleatoriu intre $1872 si $1972.
- 30% sanse sa primiti un Kit Medical, 10% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Skill 2¶
- Aleatoriu intre $1934 si $2034.
- 35% sanse sa primiti un Kit Medical, 15% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Skill 3¶
- Aleatoriu intre $1997 si $2097.
- 40% sanse sa primiti un Kit Medical, 20% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Skill 4¶
- Aleatoriu intre $2059 si $2159.
- 45% sanse sa primiti un Kit Medical, 25% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Skill 5¶
- Aleatoriu intre $2122 si $2222.
- 50% sanse sa primiti un Kit Medical, 30% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Skill 6¶
- Aleatoriu intre $2236 si $2336.
- 50% sanse sa primiti un Kit Medical, 30% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Skill 7¶
- Aleatoriu intre $2337 si $2437.
- 50% sanse sa primiti un Kit Medical, 30% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Skill 8¶
- Aleatoriu intre $2405 si $2505.
- 50% sanse sa primiti un Kit Medical, 30% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Skill 9¶
- Aleatoriu intre $2464 si $2564.
- 50% sanse sa primiti un Kit Medical, 30% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Skill 10¶
- Aleatoriu intre $2509 si $2609.
- 50% sanse sa primiti un Kit Medical, 30% sanse sa primiti un Kit de Dependenta.
Nota: Sumele de bani mentionate sunt platile de baza. La acestea se vor adauga eventualele bonusuri, de exemplu cel de la Cont Premium, de la Maraton sau de la Jobul Zilei.
Avansare in Skill¶
- Skill 1 >> Skill 2: 30 de curse. (30 total)
- Skill 2 >> Skill 3: 60 de curse. (90 total)
- Skill 3 >> Skill 4: 120 de curse. (210 total)
- Skill 4 >> Skill 5: 240 de curse. (450 total)
- Skill 5 >> Skill 6: 200 de curse. (650 total)
- Skill 6 >> Skill 7: 250 de curse. (900 total)
- Skill 7 >> Skill 8: 300 de curse. (1200 total)
- Skill 8 >> Skill 9: 350 de curse. (1550 total)
- Skill 9 >> Skill 10: 350 de curse. (1900 total)
Comenzi Specifice¶
/work¶
Aceasta comanda va permite sa incepeti jobul.
Este necesar sa va aflati in apropierea locatiei jobului pentru a executa comanda. Daca acesta nu este cazul, serverul va va pune un checkpoint pe harta, marcand locul in care trebuie sa mergeti.
/usekit¶
Aceasta comanda va permite utilizarea kiturilor primite de la job.
Puteti detine kituri medicale care va ofera 100HP sau kituri de dependenta care scad nivelul dependentei cu 30 de unitati.
Comanda functioneaza inclusiv la waruri.
Kiturile pot fi vandute altor jucatori prin comanda /trade.
In functie de skillul detinut, un jucator poate detine maxim intre 1 si 10 kituri, echivalentul gradului de skill detinut.
Exemplu:
- Skill 1 - 1 kit vindecare SAU 1 kit dependenta
- Skill 2 - 2 kit-uri - 1 kit vindecare & 1 kit dependenta SAU 2 kit-uri vindecare SAU 2 kit-uri dependenta.