Sari la conținut

Paramedics

Logo factiune
Logo-ul factiunii
Locatie HQ
Locatia HQ-ului
HQ
HQ

Descriere generala

In aceasta factiune, veti fi intampinati de un aer dominat de bun-simt, respect si totodata veti putea lucra in echipa cu cei mai buni jucatori. Este o factiune pasnica, cu sediul in inima orasului Las Venturas si are ca scop mentinerea pulsului pe server.

Paramedics este condusa de jucatori experimentati, ce au ca scop instruirea jucatorilor noi si ajutarea acestora in cariera. Aceasta factiune are o importanta deosebita pe server, fiind singura care are ca obiectiv salvarea persoanelor ranite si tratarea acestora. Pentru a te putea alatura factiunii ai nevoie de minim nivel 7, o activitate ridicata, seriozitate si bun-simt.

Informatii importante

  • Daca medicul transporta un cadavru cu acelasi IP ca al sau, acesta nu va primi punct la raportul de activitate si nici bani.
  • Daca medicul pierde vehiculul in care transporta cadavrul, acesta va fi pierdut automat si nu va mai putea fi transportat.
  • Daca medicul nu reuseste sa transporte un cadavru in decurs de 15 minute, acesta va fi pierdut automat si nu va mai putea fi transportat.
  • Daca medicul se indreapta inspre un cadavru si nu reuseste sa-l ridice in decurs de 10 minute, paramedicul va pierde dreptul de a-l mai ridica, cadavrul in cauza ramanand la locatia respectiva pana se va descompune sau un alt medic il va ridica.
  • Daca jucatorul moare (respawn de la admini / omorat de hitman etc.) pe durata transportului, cadavrul va fi pierdut automat si nu va mai putea fi transportat.
  • Daca jucatorul moare (respawn de la admini / omorat de hitman etc.) in timp ce se afla pe drum catre un cadavru, acesta va pierde dreptul de a-l mai ridica, cadavrul in cauza ramanand la locatia respectiva pana se va descompune sau un alt medic il va ridica.
  • Daca medicul paraseste vehiculul cu care transporta un cadavru / se indrepta inspre un cadavru timp de 20 de secunde, acesta va pierde dreptul de a-l mai ridica sau cadavrul va disparea daca deja era in vehicul.

Skinurile factiunii

Nota: Rangurile skinurilor sunt la general, acestea putand fi diferite in functie de regulamentul intern al factiunii.

Skin ID 228 - Lider / Rang 6

Skin 228
Chief Paramedic (Leader) / Assistant Chief Paramedic (6)

Skin ID 70 - Rang 5

Skin 70
Paramedic Field Chief (5)

Skin ID 274 - Rang 4

Skin 274
Paramedic Ambulance Commander (4)

Skin ID 277 / 278 / 279 - Rang 3

Skin 277
Skin 278
Skin 279
Paramedic in Charge (3)

Skin ID 275 - Rang 2

Skin 275
Paramedic (2)

Skin ID 276 - Rang 1

Skin 276
Candidate Paramedic (1)

Skin ID 308 - Feminin

Skin 308
Skin feminin

Vehiculele factiunii

Ambulance

Ambulance
Ambulance
  • Vehicul: ID 416
  • Culoarea: ID 1 & 3
  • Numarul de vehicule: 40
  • Viteza maxima: 154 KM/h
  • Disponibil in Dealership: Nu

Police Ranger

Police Ranger
Police Ranger
  • Vehicul: ID 599
  • Culoarea: ID 1 & 3
  • Numarul de vehicule: 5
  • Viteza maxima: 158 KM/h
  • Disponibil in Dealership: Nu

Raindance

Raindance
Raindance
  • Vehicul: ID 563
  • Culoarea: ID 1 & 3
  • Numarul de vehicule: 1
  • Viteza maxima: 142 KM/h
  • Disponibil in Dealership: Nu

Romero

Romero
Romero
  • Vehicul: ID 442
  • Culoarea: ID 1 & 3
  • Numarul de vehicule: 5
  • Viteza maxima: 139 KM/h
  • Disponibil in Dealership: Da

Salariu

Pentru jucatorii fara cont premium

Rank 1

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.1 + 1.0 + (1/10.0)] = 330$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.1 + 1.0 + (1/10.0))] = 1,170$

Rank 2

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.2 + 1.0 + (2/10.0)] = 385$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.2 + 1.0 + (2/10.0))] = 1,365$

Rank 3

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.3 + 1.0 + (3/10.0)] = 440$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.3 + 1.0 + (3/10.0))] = 1,560$

Rank 4

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.4 + 1.0 + (4/10.0)] = 495$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.4 + 1.0 + (4/10.0))] = 1,755$

Rank 5

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.5 + 1.0 + (5/10.0)] = 550$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.5 + 1.0 + (5/10.0))] = 1,950$

Rank 6

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.6 + 1.0 + (6/10.0)] = 605$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.6 + 1.0 + (6/10.0))] = 2,145$

Pentru jucatorii cu cont premium

Rank 1

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.1 + 1.5 + (1/10.0)] = 467$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.1 + 1.5 + (1/10.0))] = 1,657$

Rank 2

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.2 + 1.5 + (2/10.0)] = 522$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.2 + 1.5 + (2/10.0))] = 1,852$

Rank 3

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.3 + 1.5 + (3/10.0)] = 577$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.3 + 1.5 + (3/10.0))] = 2,047$

Rank 4

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.4 + 1.5 + (4/10.0)] = 632$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.4 + 1.5 + (4/10.0))] = 2,242$

Rank 5

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.5 + 1.5 + (5/10.0)] = 687$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.5 + 1.5 + (5/10.0))] = 2,437$

Rank 6

  1. Pentru un heal acordat: castig = [(50 * 5.5) * (0.6 + 1.5 + (6/10.0)] = 742$
  2. Pentru un rehab acordat: castig = 1,500$ per 10 puncte de dependenta.
  3. Pentru un cadavru transportat: castig = [(15 * 65) * (0.6 + 1.5 + (6/10.0))] = 2,632$

Comenzi specifice

/duty

Prin aceasta comanda un membru al factiunii se pune la datorie sau iese de la datorie. (daca primeste sau nu solicitari pentru licente)

/fvr

Prin executarea comenzii, toate vehiculele neocupate ale factiunii vor fi respawnate. Comanda este accesibila de la rang 5 in orice factiune.

/clothes

Pentru a va schimba skinul in functie de rangul detinut, orice membru al unei factiuni poate sa utilizeze comanda /clothes si numai daca se afla intr-un magazin de haine.

/heal

Comanda este folosita de catre orice paramedic pentru a umple procentul de viata al unui jucator.

/servicecalls

Prin aceasta comanda, paramedicii vor putea vedea comenzile nepreluate.

/rehab

Aceasta comanda scade procentul de dependeta de droguri pe care il are un jucator.

/corpse

Aceasta comanda este folosita pentru a ridica un cadavru. Nota: Comanda se foloseste urmata de ID-ul cadavrului corespunzator. ID-ul cadavrelor poate varia de la 0 la 19.

Aceasta comanda poate fi folosita doar daca: * Medicul este la datorie. * ID-ul cadavrului este valid ~ ID-ul apartine unui cadavru existent inspre care nu se indreapta alt medic. * Medicul se afla intr-un Romero sau Raindance apartinand factiunii.

/corpses

Aceasta comanda va arata toate cadavrele generate pe harta.

/ftalkpower

Prin aceasta comanda un membru cu rang 5+ poate dezactiva chatul factiunii pentru membrii cu rank mai mic decat cel ales de el.

/fwithdrawpower

Prin aceasta comanda liderul factiunii poate stabili rank-ul minim pentru extragerea banilor, drogurilor si respectiv al materialelor din HQ.

/tduty

Prin aceasta comanda cei care sunt desemnati cu functia de tester de catre liderul factiunii se pot pune la datorie pentru a putea efectua teste de intrare in factiune.

Sistemul de Cadavre

  • Cand un jucator de pe server este omorat de catre un civil sau un membru al oricarei alte factiuni, in afara de Paramedics, acesta va lasa in urma un cadavru la locatia in care a fost omorat.
  • Pot exista maxim 20 de cadavre simultan. Daca un jucator este omorat, dar pe harta sunt deja 20 de cadavre existente, acel jucator nu va lasa un cadavru in urma.
  • Aceste cadavre pot fi ridicate de catre un medic intr-un interval de maxim 15 minute inainte de a se descompune.
  • Cadavrul se va spawna doar daca toate aceste conditii sunt indeplinite:
  • cel putin 1 medic este la datorie
  • jucatorul omorat se afla in Virtual World 0 si Interior 0
  • limita de cadavre existente nu a fost atinsa (20 de cadavre spawnate)
  • jucatorul nu a lasat un cadavru in urma de cel putin 10 minute
  • atat jucatorul omorat cat si cel care l-a omorat nu fac parte din Paramedics
  • Cand un jucator care indeplineste toate conditiile de mai sus moare, membrii Paramedics vor primi un mesaj informativ legat de acest lucru. Mesajul va contine numele jucatorului omorat, ID-ul acestuia, locatia cadavrului si comanda pe care trebuie sa o foloseasca pentru a se indrepta spre cadavrul respectiv.
  • Pentru a ridica un cadavru, medicii trebuie sa foloseasca comanda [/corpse] urmata de ID-ul cadavrului corespunzator. ID-ul cadavrelor poate varia de la 0 la 19.
  • Pentru a vedea toate cadavrele de pe harta se foloseste comanda [/corpses].

Legaturi utile